"

AS真人登录✳️【003q.cn】是亚洲最大自主品牌游戏平台,AS真人登录,游戏种类齐全包括真人,体育,电竞,彩票,棋牌,电子。拥有各大赛事直播。AS真人登录,存款方便,出款安全快速。是值得信赖的游戏平台。

    <legend id="wfhu5"></legend>
    <tbody id="wfhu5"></tbody>

      1. <th id="wfhu5"><track id="wfhu5"><rt id="wfhu5"></rt></track></th>
        <tbody id="wfhu5"><pre id="wfhu5"></pre></tbody>

        <dd id="wfhu5"></dd>

        <progress id="wfhu5"><track id="wfhu5"></track></progress>

      2. <button id="wfhu5"><object id="wfhu5"></object></button>

        "

        服务热线

        13771939403
        网站导航
        新闻中心
        当前位置:主页 > 新闻中心 > 万濠投影仪的测量方法包括轮廓测量与座标测量

        万濠投影仪的测量方法包括轮廓测量与座标测量

        时间:2019-12-30 点击次数:609
           万濠投影仪测量方法概括为2类: 轮廓测量与座标测量.
          1 轮廓测量
          用“标准放大图”进行比较测量AS真人登录,此法适用于形状复杂,批量大的零件检验。步骤为:
          1)按零件大小确定物镜倍率,再按零件设计图纸制作与物镜放大倍率相同比例的标准放大图,材料选用伸缩性较小的透明塑胶片.在图上还可以绘出允许的公差带,如零件尺寸在¢30左右,则制10:1的放大图,选用10X物镜进行测量.标准圆弧、角度、螺纹AS真人登录、齿形、网格AS真人登录、等放大图也有现成的可购买AS真人登录。
          2)将标准放大图用四只弹性压板在投影屏上.
          3)工件放在工作台上,调好焦.移动X、Y工作台使零件影像与放大图套准。
          4)若工作影像与放大图的偏差在公差带之内,则为合格.超出范围为不合格.
          偏差数值可以用X、Y座标测量出来。
          5)用格值为0.5mm标准玻璃工作尺(选购附件)在屏上直接测量工件影像的大小(小于格值部分也可用X、Y座标数显测出),除以物镜放大倍数即为工件的测量尺寸.
          2 座标测量
          分为单坐标测量和数据处理器功能测量:
          1)单座标测量
          a) 工件置工作台上,选用倍率较高的物镜,调好焦.
          b) 投影屏旋转零位对准,即屏框上的短白线对准零位元标记.
          c) 调整工件(分为AB,BCAS真人登录,CD,AD边)被测方向测量轴平行. BC边平行于X轴
          d) 移动工作台,将被测长度的一个端AB边面对准屏上的垂直刻线,X座标值清零.
          e) 移动X轴,使工件另一端(比如CD边)面对准垂直刻线.X轴显示值即工件AD边尺寸.
          2)功能测量
          利用数据处理器的多功能资料处理电箱上座标旋转功能,工件可以任意摆放,无需精确调整,只需移动工作台,使A、B、C、D依次对准十字线中点采样,就可测出相应长度,这样可以节省大量调整时间、提高测量效率。
          测量仪器的选用原则:
          应从技术性和经济性出发AS真人登录,使其计量特性(如最大允许误码、稳定性、测量范围、灵敏度AS真人登录、分辨力等)适当地满足顾客预定要求,既够用,又不过高。

        2020 版权所有 © 苏州林泽仪器有限公司  备案号:苏ICP备19074866号-1 GoogleSitemap管理登陆 技术支持:化工仪器网

        地址:苏州市相城区元和镇阳澄湖西路777号 传真:86-0512-65497082 邮件:13771939403@139.com

        苏州林泽仪器有限公司主要经营二次元影像仪,测量投影仪AS真人登录,工件显微镜,光栅尺AS真人登录,磁栅尺AS真人登录,球栅尺等及其配件等产品。

        关注我们

        服务热线

        0512-67537402

        扫一扫,关注我们

        AS真人登录

        <legend id="wfhu5"></legend>
        <tbody id="wfhu5"></tbody>

          1. <th id="wfhu5"><track id="wfhu5"><rt id="wfhu5"></rt></track></th>
            <tbody id="wfhu5"><pre id="wfhu5"></pre></tbody>

            <dd id="wfhu5"></dd>

            <progress id="wfhu5"><track id="wfhu5"></track></progress>

          2. <button id="wfhu5"><object id="wfhu5"></object></button>